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Safari 14.0 WebGL désactivé?

Safari 14.0 WebGL désactivé?
  1. Comment activer WebGL 2.0 dans Safari?
  2. Comment activer WebGL?
  3. Est-il sûr d'activer WebGL?
  4. Comment activer WebGL dans Safari 13?
  5. Pourquoi WebGL ne fonctionne pas?
  6. Est-ce que WebGL fonctionne sur Iphone?
  7. Unity WebGL fonctionne-t-il sur Iphone?
  8. Qu'est-ce que le contenu WebGL?

Comment activer WebGL 2.0 dans Safari?

Au moment d'écrire ces lignes, il peut être activé sur Android en accédant à about:flags , en trouvant l'entrée pour "WebGL 2.0", et changer le paramètre de "Par défaut" à "Activé".

Comment activer WebGL?

Comment activer WebGL dans Chrome

  1. Ouvrez une fenêtre de navigateur Chrome et accédez à chrome://settings.
  2. Faites défiler jusqu'à Afficher les paramètres avancés en bas de la page.
  3. Faites défiler jusqu'à la section Système. ...
  4. Dans votre barre d'URL Chrome, accédez à chrome://flags.

Est-il sûr d'activer WebGL?

Oui, WebGL est en effet un risque de sécurité potentiel, bien que l'ampleur du risque soit difficile à évaluer et sujette à débat.

Comment activer WebGL dans Safari 13?

Safari

  1. Dans la barre de menu, cliquez sur Safari puis sélectionnez Préférences.
  2. Sélectionnez l'onglet Sites Web.
  3. Sélectionnez WebGL dans la liste sur le côté gauche de la fenêtre. ...
  4. Si vous voyez l'humain.bionumérique.com répertorié sur la droite, sélectionnez Autoriser dans le menu déroulant.

Pourquoi WebGL ne fonctionne pas?

L'une des raisons possibles pour lesquelles vous pouvez rencontrer l'erreur « WebGL n'est pas pris en charge » est que l'accélération matérielle est désactivée dans votre navigateur Web. La technologie WebGL dépend de l'accélération matérielle, vous devrez donc prendre les mesures appropriées pour vous assurer que l'accélération matérielle est activée sur votre navigateur.

Est-ce que WebGL fonctionne sur Iphone?

WebGL 2.0 peut être activé sur iOS, mais il s'agit d'une fonctionnalité expérimentale.

Unity WebGL fonctionne-t-il sur Iphone?

C'est le seul moteur pris en charge par Safari pour iOS, WebGL 2.0 car Unity implémente cela ne fonctionne pas. Il n'y a aucun intérêt à expédier des shaders ou du code pour un WebGL 2.0 cible dont vous n'avez pas vraiment besoin.

Qu'est-ce que le contenu WebGL?

WebGL (Web Graphics Library) est une API JavaScript pour le rendu de graphiques 3D et 2D interactifs hautes performances dans n'importe quel navigateur Web compatible sans l'utilisation de plug-ins. WebGL le fait en introduisant une API qui se conforme étroitement à OpenGL ES 2.0 qui peut être utilisé en HTML5 <Toile> éléments.

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